14 апреля 2020 10:28

Футбольные симуляторы: карантинное развлечение или сервис будущего?

Глеб ТОМАШЕВСКИЙ


Когда надоедают влажная уборка, сериалы, прогулки на балконе и самокопание, на помощь приходят видеоигры. Рассказываем о том, как в период пандемии коронавируса футбол ушел в онлайн и какие у всего этого перспективы.


На время карантина видеоигры стали спасением для многих – особенно для любителей футбола. Картинка на экране не дает полностью насладиться игрой и ее атмосферой, зато создает ощущение контроля и развивает чувство собственной важности. Последнее в условиях неумолимо надвигающейся домашней деградации – жизненно необходимо.

ВОЗВРАЩЕНИЕ ИНТЕРТОТО

Как только стало понятно, что настоящий футбол в ближайшем будущем не возобновится, начали появляться различные турниры по FIFA и PES. Сегодня практически в каждой из европейских лиг можно найти хотя бы одно, а то и несколько киберспортивных состязаний. Общественный интерес, по большей части, заключается в том, что играют сами футболисты. Так, 11 апреля впервые в истории состоялся официальный онлайн-матч между «Миланом» и «Интером». Свои команды представляли Рафаэль Леау и Себастьяно Эспозито. Вовсю идет турнир All At Home Gaming Cup, организованный французским «ПСЖ». В нем принимают участие футболисты парижского клуба Юлиан Дракслер, Хуан Бернат, Лейвин Курзава… Все заработанные деньги идут на помощь медикам в борьбе с коронавирусом. А в Англии даже вспомнили про кубок Интертото (был отменен в 2008-м году) и решили воскресить его.

И так в каждой стране. Турниры по футбольным симуляторам – какая-никакая, а все же замена игре, по которой все безумно соскучились. Слава богу, мы живем в то время, когда компьютерные игры создают реальность очень похожую на жизнь.

СКАУТЫ, ДЕРЖИТЕСЬ КРЕПЧЕ!

Понятно, что как только вернется большой футбол, все быстренько отбросят в сторону джойстики и повалят на стадион. Ну или хотя бы нажмут на пульте телевизора кнопку «ТВ». Однако для футбольных симуляторов нынешний период – хороший повод ускорить темпы своего развития. Дело в том, что потенциал у них просто огромный, и совсем не в области киберспорта.

В 2016-м году четверо «безумных» бразильских ученых-компьютерщиков предсказали, что в скором времени футбольный симулятор FIFA превратится в единый всемирный скаутский сервис, где скауты со всего мира будут черпать информацию о футболистах. Игра, говорили они, стремится с каждым годом становиться все реалистичнее. Для этого у разработчиков есть целая команда скаутов, которые собирают данные о футболистах по всему миру. Бразильцы предполагают: однажды FIFA дойдет до такой степени реалистичности, что никому больше не нужно будет ездить на другой конец света, чтобы посмотреть игрока в деле – достаточно будет поиграть за него с помощью джойстика, лежа на диване. С одной стороны, это серьезно облегчит работу, а с другой – может просто уничтожить профессию скаута.

Уже сегодня FIFA прилично зарабатывает на продаже различных статистических сведений о футболистах. За такой моделью бизнес-существования будущее, и она довольно распространена. Например, Facebook и другие социальные сети львиную долю своей выручки получают, продавая данные своих пользователей рекламодателям. Для футбольного симулятора торговля такого типа – пока не главная статья доходов (около 40%), но уже довольно существенная. Перспективы весьма приятные – FIFA и без того уже не просто компьютерная игра, а вполне себе полноценное медиа, которое предоставляет площадку для рекламы практически всем: от мировых брендов до молодых музыкантов.

По всей видимости, в ближайшем будущем все футбольные симуляторы будут развиваться именно в этом направлении. Директор игры-стратегии Football Manager, Майлс Джейкобсон утверждает:

– Уже много лет назад мы сказали себе, что должны перестать воспринимать себя как компанию по производству игр. Мы должны воспринимать себя как футбольную компанию.

ВСЕ УЧЕСТЬ НЕЛЬЗЯ

Но пока до воплощения прогнозов в жизнь далеко. Главная проблема разработчиков – обычная для тех, кто работает с искусственным интеллектом. Они попросту не могут просчитать человеческую психологию. Все тот же Джейкобсон говорит:

– Психологическая часть игры – это то, что мы моделировали не так хорошо, как, скажем, физику или технические навыки футболиста. И в этом отношении мы до сих пор сильно отстаем, хотя и добились некоторого прогресса.

Из-за непредсказуемого вторжения «ментальной проблемы» некоторые футболисты периодически становятся звездами в виртуальной реальности, но не в жизни. Довольно большую огласку получила в свое время история конголезского полузащитника Тонтона Мукоко, выступавшего за «Дерби Каунти». В игре Football Manager он был потенциально очень сильным футболистом, и все старались подписать его в свою команду. В компьютерном мире он был бы сегодня сопоставим с Лионелем Месси. Однако в жизни все сложилось иначе. Дело в том, что Мукоко потерял брата, и футбол отошел в его жизни на второй план. Вот, что рассказывал он сам:

– Больше не мог наслаждаться футболом. После того как умер мой брат, долго не мог спать по ночам. Неправильно было бы играть после этого. Я действительно был неплохим футболистом в жизни. А в компьютерной игре все сложилось так, как было запрограммировано. Это жутковато…

Может быть, футбольные симуляторы и займут когда-нибудь весь скаутский рынок. Может быть, они облегчат жизнь клубам и спортивным директорам и принесут много денег своим разработчикам. Но как бы киберпозитивно мы не смотрели на мир, очевидно, что ни один симулятор никогда не заменит настоящий футбол. Как ни крути, FIFA, PES, Football Manager, даже став всемирными сервисами, останутся для большей части потребителей не более чем домашним развлечением, способом скоротать время или расслабиться. И они никогда не дадут нам того, что дают живые матчи: атмосферу, интригу, единение – в общем, дыхание жизни.